Neo the Magic Swordsman
LIGHT 4

Neo the Magic Swordsman

Kiếm sĩ phép Neo
  • ATK:
  • 1700

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3224




Hiệu ứng (VN):

Một người trôi dạt chiều không chỉ thực hành ma thuật mà còn là một cao thủ kiếm thuật và võ thuật.



Hiệu ứng gốc (EN):

A dimensional drifter who not only practices sorcery, but is also a sword and martial arts master.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material body / NormalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
57± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 55

Neo the Magic Swordsman — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 57 ± 7 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Tính bản thân: 59 · Úp lá bài: 55 · Meta: tạm thời

Vai trò chính: Thân thể nguyên liệu / Normal · Thứ tự: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Neo the Magic Swordsman là một thân thể LIGHT Spellcaster Cấp 4 Loại vanilla với không có hiệu ứng hiệu ứng, vì vậy nó chỉ được đánh giá dựa trên khả năng tiếp cận và hữu ích nguyên liệu thay vì ATK 1700 của nó. Nó xuất hiện trong 74 Deck trên 16 archetype khác nhau, xác nhận khả năng lan rộng; con card đóng vai trò thức hiến, lấp đầy Deck trong các vỏ Exodia (33.8% mẫu), và nguyên liệu thông thường trong các Deck điều khiển. Tuy nhiên, không có bằng chứng combo và không có đề cập hướng dẫn nghĩa, nghĩa combo chuyển đổi hoàn toàn là suy luận: một thân thể Loại vanilla không thể chuỗi vào combo hoặc mở rộng bàn; nó chỉ có thể được hiến tế hoặc dùng làm nguyên liệu thô.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 65 Sự sẵn có trực tiếp của việc rút lá bài không yêu cầu tóm tắt đặc biệt; 74 Deck trên 16 archetype khác nhau xác nhận khả năng tiếp cận rộng rãi như một thân thể tiện lợi để cắt ghép (đã kiểm chứng)
Combo & Chuyển đổi 25 Con monster Normal Loại vanilla không có hiệu ứng hiệu ứng không thể chuỗi vào combo hoặc mở rộng bàn; tiềm năng chỉ là nguyên liệu thô hoặc hiến tế (được suy ra)
Nguồn lực & Kinh tế 35 Không có lợi thế tài nguyên, tái nạp hoặc tuần hoàn lăng mộ; trừ -0 hoặc -1 một lần khi được hiến tế hoặc sử dụng làm nguyên liệu (được suy ra)
Tác động & Tương tác 5 Không có hiệu ứng hiệu ứng cung Cấp không có tương tác, vô hiệu hoá hay khả năng loại bỏ đối phương (đã kiểm chứng)
Hữu ích Nguyên liệu 70 Thân thể LIGHT Spellcaster Cấp 4 Loại vanilla sạch sẽ không có hạn chế dựa trên hiệu ứng; có thể dùng cho hiến tế, nguyên liệu XYZ, hoặc khung monster thông thường (được suy ra)
Kiên cố & Linh hoạt 20 Thân thể Loại vanilla không có hồi phục, tuần hoàn hoặc giá trị chơi nhiều vòng; bị loại dễ dàng bởi bất kỳ hiệu ứng chọn mục tiêu hay loại bỏ bàn (được suy ra)
Hiệu quả Xây dựng Tài sản 75 Trung bình 1.88 bản sao mỗi Deck và áp dụng qua 16 archetype cho thấy rủi ro ít (low garnet/brick) và sử dụng khung slot hiệu quả; sự dư thừa có thể cắt ghép (quan sát được)

Tính toán

Profil trọng số: Vai trò chính: Thân thể nguyên liệu / Normal (không có sự pha trộn thứ Cấp). Tính bản thân ≈ 59, Úp = 55, Meta = tạm thời. Thiếu modifiers. Công thức cuối cùng: 0.40 × Tính bản thân + 0.60 × Úp (Deck hiện diện, combo thiếu)

Điểm mạnh

  • Thân thể Loại vanilla không có khóa hiệu ứng cho phép sử dụng trong bất kỳ Deck nào như thức hiến, nguyên liệu, hoặc khung slot lấp đầy
  • Có thể cắt ghép qua 16 archetype khác nhau xác nhận hữu ích chung rộng rãi
  • LIGHT Spellcaster Cấp 4 cho phép Loại typing không bị ràng buộc cho hiến tế, XYZ plays, và chuỗi Synchro

Điểm yếu

  • Không có hiệu ứng hiệu ứng nghĩa là không có chuyển đổi combo, mở rộng bàn hay giá trị sinh học độc lập
  • Thân thể Loại vanilla bị loại dễ dàng mà không có khả năng phục hồi, bounce bàn hay tuần hoàn lăng mộ
  • Không có lợi thế tài nguyên; trừ -1 hoặc -0 tài nguyên một lần khi được hiến tế hoặc sử dụng làm nguyên liệu
  • Không đóng góp tương tác, phá hoại hay vô hiệu hoá đối phương; là phụ kiện trống đối lại trước khi bị loại

Điểm chặn / điểm yếu

  • Bất kỳ hiệu ứng loại đơn lẻ nào (Raigeki, Dark Hole, Fissure, Trap Hole) đều loại bỏ nó khỏi bàn mà không có lựa chọn phục hồi
  • Hiệu ứng ban lăng mộ (ví dụ D.D. Crow, Macro Cosmos) loại bỏ nó vĩnh viễn nếu bị ban lăng mộ
  • Câu lệnh bàn khi gọi (summon phase) ngăn cản nó thực thi

Cách sử dụng tốt nhất

Thức hiến thức hiến, lấp đầy Deck rút (Exodia), hoặc nguyên liệu Cấp độ 4 phổ biến cho các Deck không có thân thể theo archetype cụ thể. Deck: Exodia, Hole, Greed, Archfiend, các vỏ điều khiển phổ biến.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Thân thể LIGHT Spellcaster Normal Monster với ATK 1700 / DEF 1000 (hiệu ứng card); Xuất hiện trong 74 Deck, tất cả main deck (decks_evidence.total_decks, decks_running_main); Không có hiệu ứng hiệu ứng, mô tả chỉ về flavor (card.description); Exodia là archetype trên cùng với 25 Deck (33.8%) (decks_evidence.archetypes[0]); Trung bình 1.88 bản sao mỗi Deck, với 26 Deck chạy 3 bản (decks_evidence.copies_per_deck)
  • Quan sát: 74 Deck tổng cộng xác nhận khả năng tiếp cận rộng rãi trong cộng đồng người chơi (decks_evidence.total_decks); 16 archetype khác nhau cho thấy hữu ích chung vượt ngoài nhà sân đơn lẻ (decks_evidence.distinct_archetypes); Các đối tác trên cùng là những con đánh mạnh (Summoned Skull 70.3%, La Jinn 68.9%, Mystical Elf 60.8%), chỉ đến vai trò như thân thể lấp đầy phổ quát (decks_evidence.top_partners); 51.4% Deck tập trung vào gameplay điều khiển, 47.3% tập trung vào combo, cho thấy sự phân bổ cân bằng giữa điều khiển và combo (decks_evidence.gameplay_types); Phân phối nhiều bản 3 bản (26 Deck) cho thấy các Deck nhìn nhận dư thừa một cách tích cực (decks_evidence.copies_per_deck.distribution)
  • Đưa ra suy luận: Là một thân thể LIGHT Spellcaster Cấp 4 Loại vanilla không có khóa hiệu ứng, nó có thể đóng vai trò thức hiến không bị ràng buộc, nguyên liệu XYZ/Synchro, hoặc lấp đầy khung monster thông thường (từ không có hiệu ứng + vai trò Thân thể nguyên liệu); Sự xuất hiện trong Exodia (33.8%) gợi ý sử dụng làm đệm lấp đầy để thống kê đến các mảnh Exodia (từ ngữ cảnh archetype + kiến thức trò chơi); Đồng xuất với các spell loại bỏ (Raigeki 51.4%, Dark Hole 51.4%, Fissure 44.6%) cho thấy sử dụng nặng trong các vỏ điều khiển như thân thể phòng thủ trung lập (từ top_partners + bối cảnh chiến lược); Chuyển đổi combo gần như bằng 0; một thân thể Loại vanilla không thể chuỗi hiệu ứng hay mở rộng combo, chỉ có thể được hiến tế hoặc dùng làm nguyên liệu thô (từ không có hiệu ứng + không có combo)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp—chỉ vào chuyển đổi combo từ sự vắng mặt của hiệu ứng, không có ví dụ bàn để xác nhận mô hình sử dụng thực tế. Không có hướng dẫn—không thể xác minh chiến lược chuyên gia, vị trí meta hay tuyên bố synergy chi tiết. Không có token banlist—giả định có số lượng vô hạn (monster Normal Loại vanilla hiếm khi bị cấm, nhưng trạng thái giả định là tạm thời). Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard)—Scale tham gia archetype và bản sao lịch sử được suy ra từ mẫu 74 Deck chỉ; xu hướng dài hạn chưa biết












https://ygovietnam.com/
Top